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我觉得技能那里可以这样:(我目前也是这么编辑的)

  • 技能名称(技能性质):原游戏里面的技能介绍
    • 范围:技能作用的范围
    • 伤害/疗效/保护/召唤物介绍:
    • 状态影响:技能产生的与状态相关的影响(比如解除状态什么的也算进去)

召唤物介绍也差不多是这样

召唤物介绍:

  • 生命
  • 移动范围:这个召唤出来的东西的movement是多少
  • 技能
    • 范围:
    • 。。。。。。:
    • 状态影响:

技能的性质可以分为:攻击、治疗、护盾、召唤四种,一个技能有多个性质的可以用 +、& 之类的连在一起。如果是只能一次用一种性质,就用 /、|| 之类的来分开。

还有就是,那个状态影响里面怎么翻译?就是那些bleeding、grossed out、confused、charmed什么的